OpenShot 视频编辑器
01
调色和示波器
使用色轮、曲线、LUT 和实时视频示波器调整阴影、中间调和高光。
使用色轮调整阴影、中间调和高光;通过曲线重新塑造单个颜色通道;应用 LUT 文件;并使用波形图、直方图、矢量示波器和 RGB 分量图视图监控结果。
02
视频效果
从效果库中进行选择,调整单个属性,并随时间为这些设置制作动画。
效果包括亮度和对比度、色度键、颜色调整、裁剪、模糊、镜头光晕及其他图像处理。效果属性可以设置关键帧,并在同一剪辑中组合使用。
03
关键帧动画
使用可直接在时间轴上编辑的关键帧,为位置、旋转、缩放和其他属性制作动画。
选择关键帧之间的线性、恒定或贝塞尔插值。随时间为片段变换、不透明度、音量、效果设置、播放速度和方向制作动画。
04
时间轴编辑
使用视频缩略图和音频波形在多个轨道上定位片段并进行精确剪切。
将视频、音频和图像拖放到不限数量的轨道上。修剪、切片、调整大小、吸附、缩放、平移,并逐帧浏览项目。OpenShot 通过 FFmpeg 读取常见媒体格式,项目文件可在 Linux、macOS 和 Windows 之间移动。
05
转场和擦除
从库中选择转场,将其放置在时间轴上,并调整其时间、方向、亮度和对比度。
OpenShot 包含 400 多种转场样式。重叠两个片段即可自动创建转场,还可以反转其方向,或使用关键帧为其属性制作动画。
06
交互式视频蒙版
标记正区域和负区域,查看生成的蒙版,并在应用前预览隔离出的主体。
使用点或矩形标识要保留或移除的区域。蒙版可与 OpenShot 的基于轨道的合成、透明度、图像叠加和水印功能配合使用。
07
音频可视化
将音频轨道显示为条形、径向图案或波形,并提供颜色和视觉样式控制。
在时间轴上显示波形,将音频可视化效果渲染到成品视频中,从视频片段中分离音频,并调整单独的音频声道。
08
2D 和 3D 标题
从可编辑的 2D 标题模板开始,或使用 Blender 渲染 3D 动画标题,然后将结果放置在时间轴上。
OpenShot 包含 40 多种可编辑的矢量标题模板。更改文本、字体和颜色,创建自定义 SVG 模板,或使用由 Blender 驱动的动画标题,并控制文本、材质、灯光和动画时长。
09
在 OpenShot 中录制
从录制面板捕获屏幕、网络摄像头和麦克风内容,然后将生成的文件添加到时间轴。
录制整个屏幕、窗口或选定区域。同时捕获网络摄像头和麦克风内容,选择单声道或立体声音频,并将每段录制内容放置在单独的时间轴轨道上。