OpenShot 视频编辑器

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2026-09-02 00:53:25
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福利站

01

调色和示波器

使用色轮、曲线、LUT 和实时视频示波器调整阴影、中间调和高光。

使用色轮调整阴影、中间调和高光;通过曲线重新塑造单个颜色通道;应用 LUT 文件;并使用波形图、直方图、矢量示波器和 RGB 分量图视图监控结果。

02

视频效果

从效果库中进行选择,调整单个属性,并随时间为这些设置制作动画。

效果包括亮度和对比度、色度键、颜色调整、裁剪、模糊、镜头光晕及其他图像处理。效果属性可以设置关键帧,并在同一剪辑中组合使用。

03

关键帧动画

使用可直接在时间轴上编辑的关键帧,为位置、旋转、缩放和其他属性制作动画。

选择关键帧之间的线性、恒定或贝塞尔插值。随时间为片段变换、不透明度、音量、效果设置、播放速度和方向制作动画。

04

时间轴编辑

使用视频缩略图和音频波形在多个轨道上定位片段并进行精确剪切。

将视频、音频和图像拖放到不限数量的轨道上。修剪、切片、调整大小、吸附、缩放、平移,并逐帧浏览项目。OpenShot 通过 FFmpeg 读取常见媒体格式,项目文件可在 Linux、macOS 和 Windows 之间移动。

05

转场和擦除

从库中选择转场,将其放置在时间轴上,并调整其时间、方向、亮度和对比度。

OpenShot 包含 400 多种转场样式。重叠两个片段即可自动创建转场,还可以反转其方向,或使用关键帧为其属性制作动画。

06

交互式视频蒙版

标记正区域和负区域,查看生成的蒙版,并在应用前预览隔离出的主体。

使用点或矩形标识要保留或移除的区域。蒙版可与 OpenShot 的基于轨道的合成、透明度、图像叠加和水印功能配合使用。

07

音频可视化

将音频轨道显示为条形、径向图案或波形,并提供颜色和视觉样式控制。

在时间轴上显示波形,将音频可视化效果渲染到成品视频中,从视频片段中分离音频,并调整单独的音频声道。

08

2D 和 3D 标题

从可编辑的 2D 标题模板开始,或使用 Blender 渲染 3D 动画标题,然后将结果放置在时间轴上。

OpenShot 包含 40 多种可编辑的矢量标题模板。更改文本、字体和颜色,创建自定义 SVG 模板,或使用由 Blender 驱动的动画标题,并控制文本、材质、灯光和动画时长。

09

在 OpenShot 中录制

从录制面板捕获屏幕、网络摄像头和麦克风内容,然后将生成的文件添加到时间轴。

录制整个屏幕、窗口或选定区域。同时捕获网络摄像头和麦克风内容,选择单声道或立体声音频,并将每段录制内容放置在单独的时间轴轨道上。

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